
Гра-головоломка
«Танграм»
була винайдена у Китаї приблизно у 18 столітті. Першою відомою книгою про «Танграм» можна вважати «Збірку фігур з семи частин» (Китай, 1803 рік), яка була видана на рисовому папері.
Щодо назви, то китайцям слово «Танграм» — невідомо, а сама гра там називається «Ши-Чао-Тю» (сім хитрих фігур). Яким саме чином «Ши-Чао-Тю» перетворилося на слово «Танграм» залишається загадкою.
18
століття
7000
комбінацій
7
елементів
Безліч ідей
для брендування
Нанесемо будь-яку айдетику на упаковку та деталі головоломки, а також створимо повнокольорову інструкцію-буклет у кольорах вашої компанії.
Стародавнє коріння: Танграм виник у Китаї на початку 19 століття, але його концепція пов’язана з традиційними китайськими орігамі та мистецтвом складання фігур.
Сім фігур: Головоломка складається з семи геометричних частин — двох великих трикутників, двох середніх трикутників, одного малого трикутника, квадрата та паралелограма.
Популярність у світі: У 1815 році Танграм потрапив до Європи, де швидко здобув популярність. З’явилися книги з ілюстраціями різних фігур, які можна скласти з його елементів.
Освітнє значення: Танграм використовується в навчанні для розвитку логічного мислення, просторового уявлення та креативності. Його застосовують у математиці для вивчення геометричних фігур.
Рекордна кількість комбінацій: З семи елементів можна скласти понад 7 тисяч різних фігур, включаючи тварин, людей, букви та цифри.
Археологічні знахідки: Перша офіційна згадка про Танграм датується 1780 роком — ксилографія східного художника зображує жінок, які складають фігури з його частин.





